
Die appsolute GmbH entwickelt für Sie Applikationen für das Apple iPhone und den iPod Touch. Ob Sie eine bereits existierende Software auf das iPhone portieren, oder eine vollkommen neue iPhone Applikation entwickeln lassen möchten - mit uns haben Sie den richtigen Partner an Ihrer Seite. Natürlich unterstützen wir Sie auch in der Entwicklung von allen notwendigen Backendsytemen, Datenbankanbindungen und der professionellen Gestaltung Ihrer Applikationen.
Weitere Infos finden Sie auf unserer neuen Website “appsolute.de - iPhone und Android Software Entwicklung”.
Ab sofort ist die neue Version von Karajan, dem ersten und bisher einzigen Gehörtrainingsprogramm fürs iPhone und iPod Touch in Apples App Store erhältlich. Karajan ist die ideale Ergänzung für das iPhone bzw. den iPod Touch. Einmal installiert, verwandelt sich das iPhone in einen transportablen Gehörtrainer. Egal wo man ist kann man nun sein Gehör trainieren, es ist kein Klavier oder Computer mehr von Nöten.
Karajan 1.0 hat einige Neuerungen erfahren, wie z.B. ein Multi-Touch-Keyboard, mit welchem sich die Lösungen der Übungen nun Note für Note einspielen lassen. Man kann das Multi-Touch-Keyboard auch dazu benutzen, um die eingebauten Instrumente (Piano, Gitarre, Bass, Orgel, E-Piano) mit 6-facher Polyphonie zu spielen. Weitere Neuerungen sind 2 neue Übungen: Erkennung von Tonhöhe und Erkennung von Tempo (BPM), sowie die Anzeige der gespielten Noten im Ergebnis.
Im Zuge der neuen Version gibt es auch eine neue Website, welche unter karajan-eartrainer.com (englisch) bzw karajan-eartrainer.de (deutsch) zu erreichen ist.
Karajan ist nun auch offizieller Partner des Eliette und Herbert von Karajan Institut, welches freundlicherweise eine Lizenz zur Nutzung des Namens erteilt hat. Die Veröffentlichung von Karajan 1.0 im Karajan-Jahr 2008 (Im April wäre Herbert von Karajan 100 Jahre alt geworden), ist zudem ein gutes Omen…
Auf der gestrigen WWDC-Keynote wurde das lang erwartete neue G3 iPhone vorgestellt. Wie erwartet beherrscht das neue iPhone nun UMTS und hat einen eingebauten GPS Empfänger. Die Akkulaufzeit wurde deutlich erhöht und der Preis um die Hälfte gesenkt. Bleibt nun abzuwarten wie der Preis in Deutschland sein wird, wo das iPhone weiterhin nur exklusiv über t-mobile ab dem 11. Juli zu haben sein wird. Wenn man der Aussage von Steve Jobs glauben kann, dann sollte das iPhone weltweit für $199 zu haben sein, was beim derzeitigen Euro Kurs in etwa 127 € sein müsste.
Ebenso wurde auf der Keynote bekannt gegeben, dass die Firmware 2.0 und damit auch der AppStore erst im “frühen Juli” veröffentlicht werden sollen
Gleich nach der Keynote wurde auch eine neue Beta des iPhone SDK, sowie eine neue Beta der 2.0 Firmware veröffentlicht, welche wahrscheinlich die neue Ad Hoc Installationsmethode beinhaltet. Dadurch ist es auch ohne AppStore möglich Programme auf das iPhone zu bringen.
Apple veröffentlichte gestern die 4. Betaversion des iPhone SDK. Als größte Neuerung wurde der Support von Open GL ES im iPhone Simulator hinzugefügt. Nun kann man endlich auch seine Open GL ES Applikationen und Spiele mit dem Simulator testen. Weitere Neuerungen sind:
- NSXMLParser
- Support für view controller Hierarchien in Interface Builder
- Diverse X-Code Verbesserungen
- UIActivityIndicatorView
- Neue UIBarButtonItem System Items
- Neue Styles für UIButton
- Vereinfachung der Edit Funktionen von UITableViewDelegate
- Bei UITableCells wurde die Eigenschaft contentView hinzugefügt, mit der es nun möglich ist autoresizing für custom table cells zu benutzen.
- Curl up und curl down transitions in UIView
- … und vieles mehr
Seit gestern gibt es eine neue Version meines freien iPhone Programms KARAJAN mit der Versionsnummer 0.2. Mit KARAJAN kann man spielerisch das Erkennen von Intervallen, Akkorden und Tonleitern trainieren und so dem “absoluten Gehör” jeden Tag ein Stück näher kommen. KARAJAN ist Dank des iPhones ein portabler Gehör-Trainer, den man einfach in die Tasche stecken und überall mit hinnehmen kann.
Folgendes sagen User:
Danke für dieses tolle Programm Holger! Soetwas habe ich schon lange gesucht. Ja ich weiß, es gibt so etwas für PC/Mac. iPhone und KARAJAN passen aber um Welten besser zusammen. Läuft bei mir am iPhone unter 1.1.4.
Änderungen in KARAJAN 0.2:
- Memory Leak gefixt, somit gibt es keine Abstürze mehr
- Neue Instrumente
- Bessere Klangqualität durch Überarbeitung der Pitch Shifting Funktion und Optimierung der Samples
- Höhere Kopfhörer-Lautstärke
- Rückwärts-Abspielen funktioniert jetzt richtig
Wie der Hacker Zibri in seinem Blog schreibt, ist im soeben erschienenen SDK ein Hinweis auf Infineon’s Chip (PMB8878) zu finden. Daher kann man schließen, dass die nächste iPhone Generation kurz bevor steht. Ließt man sich die technischen Spezifikationen des Chips durch, so kann man schon mal davon träumen welche Features die neuen iPhones vielleicht haben werden:
- UMTS
- Bluetooth Stereo Kopfhörer
- Verbesserte Kamera mit 5mp
- Video Recording
- Verbesserte Video wiedergabe (HD)
- Besseres und schnelleres Multitasking
- Höhere Display-Auflösung
- Mindestens 16GB Speicher
- Schnellern Netz-Zugriff (384Kbps mobile)
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Seit gestern steht die 3. Beta Version des offiziellen iPhone SDKs auf der iPhone Developer Site von Apple zum Download bereit. Wie es scheint handelt es sich um ein reines Bugfix-Release, denn ausser einem neuen Tutorial und die Unterstützung für die neuste Firmware (iPhone OS 2.0 build 5A240d) sind keine neuen Funktionen hinzugekommen.
Das iPhone DevTeam veröffentlichte heute mit ein paar Tagen Verspätung sein angekündigtes neues Tool mit dem Namen “Pwnage“. Vorläufig gibt es nur eine Mac Version, die Windows Version ist aber bereits schon in der Testphase und sollte daher bald folgen. Ursprünglich wollte das DevTeam das Tool nur für Mac OS X rausbringen, da ihnen eine Portierung auf Windows wegen fehlenden Tools zu aufwendig erschien. Ein Hacker mit dem Pseudonym cmw machte das Unmögliche dann doch möglich und entwickelte eine Windows Version innerhalb einer Woche.
Mit Hilfe des Pwnage Tools kann man eine beliebige Firmware auf das iPhone spielen, egal ob die Firmware von Apple ist oder nicht. Das Ganze möglich macht das Tool iPwner, welches im Paket enthalten ist und die Ausführung von unsigniertem Code erlaubt. Mit dem im Paket enthaltenen BootNeuter soll ein Entsperren des iPhones zum Kinderspiel werden, auch bei zukünftigen OS Versionen.
Wem es bisher ein Rätsel war, wie man Interface Builder Nib-Files in der 2. Beta Version des SDK in sein Programm einbindet, dem ist jetzt geholfen. Muthu Arumugam veröffentlichte auf seinem Blog ein Hello World Tutorial welches dies in einer Step by Step Anleitung sehr gut demonstriert.
Gestern veröffentlichte Apple die 2. Beta Version des iPhone SDK. In dieser Version ist es nun möglich Cocoa Touch GUIs mit dem Interface Builder per Drag und Drop zu erstellen. Des weiteren räumte Apple bei den Klassen einiges auf. Die Änderungen können registrierte iPhone Developer hier nachlesen. Wer Schwierigkeiten mit der Einbindung von Nib-Files des Interface-Builders hat, findet hier vielleicht Hilfe.
Erica Sadun’s Buch "The IPhone Developer’s Cookbook: Building Native Applications for the IPhone" kann inzwischen vorbestellt werden. Das Buch behandelt das offizielle SDK im Gegensatz zu Jonathan Zdziarskis Buch "iPhone Open Application Development", welches auf die inoffizielle "Open Toolchain" eingeht. Wann das Buch allerdings erscheinen wird ist noch unklar. In Ihrer Mailingliste wies Erica Sadun darauf hin, dass das Buch zwar inzwischen fertig sei, aber "rechtliche Probleme" mit Apple im Weg stünden.
I can’t write about the SDK for TUAW, for O’Reilly and can’t pub anything (we’re even worried about technical review!) for Addison Wesley.
– Erica, upcreek
p.s. Just to make this a not completely about me post: Be careful …..
p.p.s. NDA in a nutshell:
1. The first rule of NDA is you don’t talk about NDA, Apple or SDK
2. There is no 2nd rule
In der Desktop-Welt ist es gang und gäbe mehrere Betriebssysteme zu installieren und beim Bootvorgang auszuwählen, welches System gestartet wird. Dies ist nun auch auf dem iPhone möglich. Der iPhone Hacker Jonathan “NerveGas” Zdziarski veröffentlichte in seinem Blog eine Anleitung wie man auf dem iPhone z.B. Firmware 1.1.1 und 1.1.4 gleichzeitig installieren kann. Für iPhone Entwickler eine feine Sache um sein Programm auf verschiedenen Firmwares testen zu können. Der Otto-Normal-Verbraucher sollte aber lieber die Finger davon lassen, denn die Anleitung ist für Entwickler bestimmt, die wissen sollten was sie tun.
The dev team has been using dual-booting to jailbreak the iPhone for several months now, however now that several more advanced techniques have been developed (many of which are still private), I thought it apropos to release this cool hack for those who would like to dual boot multiple versions of the iPhone software (or other OS’s) from their handset. It’s a neat little hack that I think might be useful for developers playing with 1.2, especially since 1.2 appears to disable your ability to make phone calls (as it is for development).
Wie auf modmyifone und macrumors zu lesen ist, hat das iPhone dev team bereits einen Jailbreak für Firmware 1.2 beta, welche im Juni als 2.0 veröffentlicht werden soll, entwickelt. Laut Aussagen eines gewissen “King Chronic”, der anscheinend sehr gute Kontakte zum dev team hat, soll es demnächst ein Video auf YouTube geben, welches die neuen Features der neuen Firmware auf einem gejailbreakten iPhone demonstrieren wird. King Chronic berichtete weiterhin, dass das dev-team mit der Veröffentlichung des Jailbreaks so lange warten möchte, bis die Version 2.0 offiziell veröffentlicht wird, damit Apple keine Gelegenheit bekommt die Löcher vor der Veröffentlichung zu schließen.

Der iPhone Hacker Jonathan Zdziarski, Autor des Buches iPhone Open Application Development und einer der Entwickler des Jailbreaks schreibt in seinem Blog einige interessante Dinge über das neue SDK. Als Verfechter von freier Software ist er nicht sonderlich von Apples Einschränkungen angetan und fordert alle Entwickler dazu auf auch weiterhin das alte SDK (Toolchain) zu benutzen. Er arbeite gerade an einer Library, welche es ermöglichen soll mit dem alten SDK auch weiterhin Programme für die neue 2.0 Firmware, welche Ende Juni veröffentlicht werden soll, zu schreiben. Laut Zdziarski existieren die alten bekannten Funktionen und Frameworks immer noch in der neuen Firmware, nur sind sie als “privat” deklariert worden und somit für den Compiler nicht mehr sichtbar. Dies kann ich nur bestätigen, denn meine ersten Tests vom neuen SDK haben ergeben, dass bei vielen Funktionen lediglich Warnungen vom Compiler angezeigt werden, die entsprechende Funktion aber trotzdem ausgeführt wird. Zdziarski vertritt weiterhin die Meinung, dass Apple intern mit den selben Frameworks, welche auch das inoffizielle SDK benutzt, arbeite und er denkt nicht, dass Apples die eigenen Programme umschreiben wird, da diese bis heute eine guten QA erfahren habe, was mit einem komplett neuen Framework wieder völlig zerstört werden würde. Apple hat lediglich einen Wrapper um die alten Klassen gebaut.
Just to confirm, the “Aspen” frameworks included with Apple’s SDK appear to fully support the APIs used by the open tool chain - likely, because these are the real low-level APIs that are being used by Apple’s own applications. While the Apple SDK has removed many methods from their headers, they still exist in the framework. For example, all of our old friends from UIHardware and UIKeyboard are in there:
30b32e9c t +[UIHardware deviceOrientation:]
30b3375c t +[UIHardware fullScreenApplicationContentRectForCurrentDeviceOrientation]
30b32e40 t +[UIHardware fullScreenApplicationContentRect]
30be7744 t +[UIKeyboard activeKeyboard]
30be77d4 t +[UIKeyboard defaultSizeForInterfaceOrientation:]
30be7818 t +[UIKeyboard defaultSizeForOrientation:]
30be778c t +[UIKeyboard defaultSize]
… and so on
Endlich ist es soweit. Nach langem Warten stellte Apple beim heutigen Event das neue iPhone SDK der Öffentlichkeit vor. Im Vorfeld gab es viele Gerüchte und Spekulationen darüber, die sich zum Teil bestätigten.

- Entwickelt wird unter X-Code in Objective C unter OS X Leopard.
- Es gibt einen iPhone Simulator und einen Debugger.
- Die meisten OS X Frameworks wird es auch beim iPhone geben. Das Cocoa Framework, welches für Desktop Applikationen gedacht ist, wird ersetzt durch das neue Cocoa Touch Framework.
- Benutzeroberflächen werden mit dem neuen Interfacebuilder erstellt. Angeblich handelt es sich um das selbe SDK, welches auch Apple für die mitgelieferten Programme benutzt.
- Neue Enterprise Features in der neuen Firmware, wie z.B. Push email, Push calendars, Push contacts, Globales Addressbuch, Microsoft Access Anbindung, Cisco VPM, Certificates und WPA2/ 802.1x, Security Policies, Device Config, und Remote Wipe.
- Neue Drittanbieter-Programme wurden vorgestellt, u.a. einen Client für das Saleforce CRM, 2 Spiele und und ein AIM Messenger
- Programme werden direkt im iPhone über den iTunes App Store veröffentlicht, installer.app a la Apple sozusagen. App Store wird in der nächsten Firmware mit dabei sein.
- Apple verlangt 30% vom Umsatz, Freeware Programme können kostenlos angeboten werden, allerdings verlangt Apple eine Gebühr von $99/Jahr für die Mitgliedschaft beim iPhone Developer Programm, welches Voraussetzung ist, um überhaupt Programme über iTunes App Store anbieten zu können.
- Die nächste Firmware mit der Versionsnummer 2.0 wird im Juni erhältlich sein. Entwickler bekommen ab heute eine Betaversion.
- Das SDK ist für jeden Entwickler ab heute von der Apple Developer Seite umsonst erhältlich.