Auf der gestrigen WWDC-Keynote wurde das lang erwartete neue G3 iPhone vorgestellt. Wie erwartet beherrscht das neue iPhone nun UMTS und hat einen eingebauten GPS Empfänger. Die Akkulaufzeit wurde deutlich erhöht und der Preis um die Hälfte gesenkt. Bleibt nun abzuwarten wie der Preis in Deutschland sein wird, wo das iPhone weiterhin nur exklusiv über t-mobile ab dem 11. Juli zu haben sein wird. Wenn man der Aussage von Steve Jobs glauben kann, dann sollte das iPhone weltweit für $199 zu haben sein, was beim derzeitigen Euro Kurs in etwa 127 € sein müsste.
Ebenso wurde auf der Keynote bekannt gegeben, dass die Firmware 2.0 und damit auch der AppStore erst im “frühen Juli” veröffentlicht werden sollen
Gleich nach der Keynote wurde auch eine neue Beta des iPhone SDK, sowie eine neue Beta der 2.0 Firmware veröffentlicht, welche wahrscheinlich die neue Ad Hoc Installationsmethode beinhaltet. Dadurch ist es auch ohne AppStore möglich Programme auf das iPhone zu bringen.
Apple veröffentlichte gestern die 4. Betaversion des iPhone SDK. Als größte Neuerung wurde der Support von Open GL ES im iPhone Simulator hinzugefügt. Nun kann man endlich auch seine Open GL ES Applikationen und Spiele mit dem Simulator testen. Weitere Neuerungen sind:
- NSXMLParser
- Support für view controller Hierarchien in Interface Builder
- Diverse X-Code Verbesserungen
- UIActivityIndicatorView
- Neue UIBarButtonItem System Items
- Neue Styles für UIButton
- Vereinfachung der Edit Funktionen von UITableViewDelegate
- Bei UITableCells wurde die Eigenschaft contentView hinzugefügt, mit der es nun möglich ist autoresizing für custom table cells zu benutzen.
- Curl up und curl down transitions in UIView
- … und vieles mehr
Seit gestern steht die 3. Beta Version des offiziellen iPhone SDKs auf der iPhone Developer Site von Apple zum Download bereit. Wie es scheint handelt es sich um ein reines Bugfix-Release, denn ausser einem neuen Tutorial und die Unterstützung für die neuste Firmware (iPhone OS 2.0 build 5A240d) sind keine neuen Funktionen hinzugekommen.
Gestern veröffentlichte Apple die 2. Beta Version des iPhone SDK. In dieser Version ist es nun möglich Cocoa Touch GUIs mit dem Interface Builder per Drag und Drop zu erstellen. Des weiteren räumte Apple bei den Klassen einiges auf. Die Änderungen können registrierte iPhone Developer hier nachlesen. Wer Schwierigkeiten mit der Einbindung von Nib-Files des Interface-Builders hat, findet hier vielleicht Hilfe.
Der iPhone Hacker Jonathan Zdziarski, Autor des Buches iPhone Open Application Development und einer der Entwickler des Jailbreaks schreibt in seinem Blog einige interessante Dinge über das neue SDK. Als Verfechter von freier Software ist er nicht sonderlich von Apples Einschränkungen angetan und fordert alle Entwickler dazu auf auch weiterhin das alte SDK (Toolchain) zu benutzen. Er arbeite gerade an einer Library, welche es ermöglichen soll mit dem alten SDK auch weiterhin Programme für die neue 2.0 Firmware, welche Ende Juni veröffentlicht werden soll, zu schreiben. Laut Zdziarski existieren die alten bekannten Funktionen und Frameworks immer noch in der neuen Firmware, nur sind sie als “privat” deklariert worden und somit für den Compiler nicht mehr sichtbar. Dies kann ich nur bestätigen, denn meine ersten Tests vom neuen SDK haben ergeben, dass bei vielen Funktionen lediglich Warnungen vom Compiler angezeigt werden, die entsprechende Funktion aber trotzdem ausgeführt wird. Zdziarski vertritt weiterhin die Meinung, dass Apple intern mit den selben Frameworks, welche auch das inoffizielle SDK benutzt, arbeite und er denkt nicht, dass Apples die eigenen Programme umschreiben wird, da diese bis heute eine guten QA erfahren habe, was mit einem komplett neuen Framework wieder völlig zerstört werden würde. Apple hat lediglich einen Wrapper um die alten Klassen gebaut.
Just to confirm, the “Aspen” frameworks included with Apple’s SDK appear to fully support the APIs used by the open tool chain - likely, because these are the real low-level APIs that are being used by Apple’s own applications. While the Apple SDK has removed many methods from their headers, they still exist in the framework. For example, all of our old friends from UIHardware and UIKeyboard are in there:
30b32e9c t +[UIHardware deviceOrientation:]
30b3375c t +[UIHardware fullScreenApplicationContentRectForCurrentDeviceOrientation]
30b32e40 t +[UIHardware fullScreenApplicationContentRect]
30be7744 t +[UIKeyboard activeKeyboard]
30be77d4 t +[UIKeyboard defaultSizeForInterfaceOrientation:]
30be7818 t +[UIKeyboard defaultSizeForOrientation:]
30be778c t +[UIKeyboard defaultSize]
… and so on
Endlich ist es soweit. Nach langem Warten stellte Apple beim heutigen Event das neue iPhone SDK der Öffentlichkeit vor. Im Vorfeld gab es viele Gerüchte und Spekulationen darüber, die sich zum Teil bestätigten.

- Entwickelt wird unter X-Code in Objective C unter OS X Leopard.
- Es gibt einen iPhone Simulator und einen Debugger.
- Die meisten OS X Frameworks wird es auch beim iPhone geben. Das Cocoa Framework, welches für Desktop Applikationen gedacht ist, wird ersetzt durch das neue Cocoa Touch Framework.
- Benutzeroberflächen werden mit dem neuen Interfacebuilder erstellt. Angeblich handelt es sich um das selbe SDK, welches auch Apple für die mitgelieferten Programme benutzt.
- Neue Enterprise Features in der neuen Firmware, wie z.B. Push email, Push calendars, Push contacts, Globales Addressbuch, Microsoft Access Anbindung, Cisco VPM, Certificates und WPA2/ 802.1x, Security Policies, Device Config, und Remote Wipe.
- Neue Drittanbieter-Programme wurden vorgestellt, u.a. einen Client für das Saleforce CRM, 2 Spiele und und ein AIM Messenger
- Programme werden direkt im iPhone über den iTunes App Store veröffentlicht, installer.app a la Apple sozusagen. App Store wird in der nächsten Firmware mit dabei sein.
- Apple verlangt 30% vom Umsatz, Freeware Programme können kostenlos angeboten werden, allerdings verlangt Apple eine Gebühr von $99/Jahr für die Mitgliedschaft beim iPhone Developer Programm, welches Voraussetzung ist, um überhaupt Programme über iTunes App Store anbieten zu können.
- Die nächste Firmware mit der Versionsnummer 2.0 wird im Juni erhältlich sein. Entwickler bekommen ab heute eine Betaversion.
- Das SDK ist für jeden Entwickler ab heute von der Apple Developer Seite umsonst erhältlich.