Mrz 31
Hello World Programm mit Interface Builder und iPhone SDK Beta 2
Wem es bisher ein Rätsel war, wie man Interface Builder Nib-Files in der 2. Beta Version des SDK in sein Programm einbindet, dem ist jetzt geholfen. Muthu Arumugam veröffentlichte auf seinem Blog ein Hello World Tutorial welches dies in einer Step by Step Anleitung sehr gut demonstriert.








31.03.2008 um 12:24 Uhr
Wenn es möglich ist, via winchain iphone applikationen auf windows zu kompilieren, sollte es dann nicht auch möglich sein, eine toolchain für mac osx programme zu erstellen, mit der man mac programme unter windows kompilieren kann?
Hat jemand schon mehr erfahrung damit?
31.03.2008 um 14:09 Uhr
Sollte einfach gehen. Anstelle de llvm gcc nimmt man halt einen normalen gcc und Du brauchst natürlich alle Libs und Frameworks, samt Headern von OS X. Ich frage mich aber worin liegt der Sinn? Wenn ich für OS X programmieren möchte dann braucht ich eh OS X um es zu testen. Dann programmiere ich doch lieber komfortabel mit XCode.
01.04.2008 um 06:15 Uhr
Der Sinn läge darin, dass ich meine Builds automatisieren könnte. Ich verwende wxWidgets um Crossplatforme Applikationen für Windows und OSX zu entwickeln. Habe selbstverständlich auch einen Mac zum testen, die Entwicklungsarbeit mache ich aber auf Windows. Mit dieser Mac Toolchain könnte ich die Sources jeweils auch grad für Mac unter Windows kompilieren und so schon viel Zeit sparen…
01.04.2008 um 08:57 Uhr
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