#import <OADShadowEffect.h>
Abgeleitet von OADEffect.
Basisklasse für OADInnerShadowEffect, OADOuterShadowEffect und OADPresetShadowEffect.
Öffentliche Methoden | |
| (id) | - initWithShadowEffect:type: |
| (void) | - dealloc |
| (id) | - color |
| (void) | - setColor: |
| (float) | - blurRadius |
| (void) | - setBlurRadius: |
| (float) | - distance |
| (void) | - setDistance: |
| (float) | - angle |
| (void) | - setAngle: |
| (void) | - setStyleColor: |
Geschützte Attribute | |
| OADColor * | mColor |
| float | mBlurRadius |
| float | mDistance |
| float | mAngle |
Definiert in Zeile 11 der Datei OADShadowEffect.h.
| - (id) initWithShadowEffect: | (id) | fp8 | ||
| type: | (int) | fp12 | ||
| - (void) dealloc |
Implementiert NSObject.
| - (id) color |
| - (void) setColor: | (id) | fp8 |
| - (float) blurRadius |
| - (void) setBlurRadius: | (float) | fp8 |
| - (float) distance |
| - (void) setDistance: | (float) | fp8 |
| - (float) angle |
| - (void) setAngle: | (float) | fp8 |
| - (void) setStyleColor: | (id) | fp8 |
Implementiert OADEffect.
Definiert in Zeile 13 der Datei OADShadowEffect.h.
- (float) mBlurRadius [protected] |
Definiert in Zeile 14 der Datei OADShadowEffect.h.
- (float) mDistance [protected] |
Definiert in Zeile 15 der Datei OADShadowEffect.h.
- (float) mAngle [protected] |
Definiert in Zeile 16 der Datei OADShadowEffect.h.