UIAnimator Klassenreferenz

#import <UIAnimator.h>

Abgeleitet von NSObject.

Aufstellung aller Elemente


Öffentliche Methoden

(void) - dealloc
(void) - addAnimation:withDuration:start:
(void) - addAnimations:withDuration:start:
(void) - removeAnimationsForTarget:
(void) - removeAnimationsForTarget:ofKind:
(void) - startAnimation:
(void) - stopAnimation:
(float) - fractionForAnimation:

Öffentliche, statische Methoden

(id) + sharedAnimator
(void) + disableAnimation
(void) + enableAnimation

Geschützte Attribute

NSMutableArray_animations
double _lastUpdateTime
struct __GSHeartbeat * _lcdHeartbeat
struct __GSHeartbeat * _tvHeartbeat
int _lcdCount
int _tvCount

Ausführliche Beschreibung

Definiert in Zeile 11 der Datei UIAnimator.h.


Dokumentation der Elementfunktionen

+ (id) sharedAnimator  

+ (void) disableAnimation  

+ (void) enableAnimation  

- (void) dealloc  

Implementiert NSObject.

- (void) addAnimation: (id)  fp8
withDuration: (double)  fp12
start: (BOOL)  fp20 

- (void) addAnimations: (id)  fp8
withDuration: (double)  fp12
start: (BOOL)  fp20 

- (void) removeAnimationsForTarget: (id)  fp8  

- (void) removeAnimationsForTarget: (id)  fp8
ofKind: (Class)  fp12 

- (void) startAnimation: (id)  fp8  

- (void) stopAnimation: (id)  fp8  

- (float) fractionForAnimation: (id)  fp8  


Dokumentation der Datenelemente

- (NSMutableArray*) _animations [protected]

Definiert in Zeile 13 der Datei UIAnimator.h.

- (double) _lastUpdateTime [protected]

Definiert in Zeile 14 der Datei UIAnimator.h.

- (struct __GSHeartbeat*) _lcdHeartbeat [read, protected]

Definiert in Zeile 15 der Datei UIAnimator.h.

- (struct __GSHeartbeat*) _tvHeartbeat [read, protected]

Definiert in Zeile 16 der Datei UIAnimator.h.

- (int) _lcdCount [protected]

Definiert in Zeile 17 der Datei UIAnimator.h.

- (int) _tvCount [protected]

Definiert in Zeile 18 der Datei UIAnimator.h.


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Datei: