UIView(Animation) Klassenreferenz

#import <UIView-Animation.h>

Aufstellung aller Elemente


Öffentliche Methoden

(void) - addAnimation:forKey:

Öffentliche, statische Methoden

(void) + beginAnimations:
(void) + beginAnimations:context:
(void) + endAnimations
(void) + setAnimationDelegate:
(void) + setAnimationFromCurrentState:
(void) + setAnimationPosition:
(void) + disableAnimation
(void) + enableAnimation
(void) + setAnimationDuration:
(void) + setAnimationDelay:
(void) + setAnimationFrameInterval:
(void) + setAnimationStartTime:
(void) + setAnimationCurve:
(void) + setAnimationRepeatCount:
(void) + setAnimationAutoreverses:
(void) + setAnimationRoundsToInteger:
(void) + setAnimationTransition:forView:cache:
(void) + setAnimationWillStartSelector:
(void) + setAnimationDidStopSelector:

Ausführliche Beschreibung

Definiert in Zeile 9 der Datei UIView-Animation.h.


Dokumentation der Elementfunktionen

+ (void) beginAnimations: (id)  fp8  

+ (void) beginAnimations: (id)  fp8
context: (void *)  fp12 

+ (void) endAnimations  

+ (void) setAnimationDelegate: (id)  fp8  

+ (void) setAnimationFromCurrentState: (BOOL)  fp8  

+ (void) setAnimationPosition: (struct CGPoint fp8  

+ (void) disableAnimation  

+ (void) enableAnimation  

+ (void) setAnimationDuration: (double)  fp8  

+ (void) setAnimationDelay: (double)  fp8  

+ (void) setAnimationFrameInterval: (double)  fp8  

+ (void) setAnimationStartTime: (double)  fp8  

+ (void) setAnimationCurve: (int)  fp8  

+ (void) setAnimationRepeatCount: (float)  fp8  

+ (void) setAnimationAutoreverses: (BOOL)  fp8  

+ (void) setAnimationRoundsToInteger: (BOOL)  fp8  

+ (void) setAnimationTransition: (int)  fp8
forView: (id)  fp12
cache: (BOOL)  fp16 

+ (void) setAnimationWillStartSelector: (SEL)  fp8  

+ (void) setAnimationDidStopSelector: (SEL)  fp8  

- (void) addAnimation: (id)  fp8
forKey: (id)  fp12 


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Datei: