Die appsolute GmbH entwickelt für Sie Applikationen für das Apple iPhone und den iPod Touch. Ob Sie eine bereits existierende Software auf das iPhone portieren, oder eine vollkommen neue iPhone Applikation entwickeln lassen möchten - mit uns haben Sie den richtigen Partner an Ihrer Seite. Natürlich unterstützen wir Sie auch in der Entwicklung von allen notwendigen Backendsytemen, Datenbankanbindungen und der professionellen Gestaltung Ihrer Applikationen.
iLiga bringt die Fußball Bundesliga auf das iPhone und den iPod Touch. Mit iLiga hat man in Zukunft den kompletten Spielplan der Fußball Bundesliga auf dem iPhone und dem iPod Touch. Doch das ist noch nicht alles. Die aktuellen Bundesliga Ergebnisse, Infos zu den Vereinen, einen RSS Shortcut zu den neusten Vereinsnews, Stadionpläne, die kompletten Kader der Bundesligavereine und vieles mehr lassen sich so schnell wie nie abrufen. iLiga befindet sich derzeit im Review-Prozess von Apple und ist in Kürze im App Store erhältlich.
Hier gibt es mehr Infos zu iLiga 08/09, dem Bundesliga Spielplan für das iPhone und den iPod Touch.
Ab sofort ist die neue Version von Karajan, dem ersten und bisher einzigen Gehörtrainingsprogramm fürs iPhone und iPod Touch in Apples App Store erhältlich. Karajan ist die ideale Ergänzung für das iPhone bzw. den iPod Touch. Einmal installiert, verwandelt sich das iPhone in einen transportablen Gehörtrainer. Egal wo man ist kann man nun sein Gehör trainieren, es ist kein Klavier oder Computer mehr von Nöten.
Karajan 1.0 hat einige Neuerungen erfahren, wie z.B. ein Multi-Touch-Keyboard, mit welchem sich die Lösungen der Übungen nun Note für Note einspielen lassen. Man kann das Multi-Touch-Keyboard auch dazu benutzen, um die eingebauten Instrumente (Piano, Gitarre, Bass, Orgel, E-Piano) mit 6-facher Polyphonie zu spielen. Weitere Neuerungen sind 2 neue Übungen: Erkennung von Tonhöhe und Erkennung von Tempo (BPM), sowie die Anzeige der gespielten Noten im Ergebnis.
Karajan ist nun auch offizieller Partner des Eliette und Herbert von Karajan Institut, welches freundlicherweise eine Lizenz zur Nutzung des Namens erteilt hat. Die Veröffentlichung von Karajan 1.0 im Karajan-Jahr 2008 (Im April wäre Herbert von Karajan 100 Jahre alt geworden), ist zudem ein gutes Omen…
Auf der gestrigen WWDC-Keynote wurde das lang erwartete neue G3 iPhone vorgestellt. Wie erwartet beherrscht das neue iPhone nun UMTS und hat einen eingebauten GPS Empfänger. Die Akkulaufzeit wurde deutlich erhöht und der Preis um die Hälfte gesenkt. Bleibt nun abzuwarten wie der Preis in Deutschland sein wird, wo das iPhone weiterhin nur exklusiv über t-mobile ab dem 11. Juli zu haben sein wird. Wenn man der Aussage von Steve Jobs glauben kann, dann sollte das iPhone weltweit für $199 zu haben sein, was beim derzeitigen Euro Kurs in etwa 127 € sein müsste.
Ebenso wurde auf der Keynote bekannt gegeben, dass die Firmware 2.0 und damit auch der AppStore erst im “frühen Juli” veröffentlicht werden sollen
Gleich nach der Keynote wurde auch eine neue Beta des iPhone SDK, sowie eine neue Beta der 2.0 Firmware veröffentlicht, welche wahrscheinlich die neue Ad Hoc Installationsmethode beinhaltet. Dadurch ist es auch ohne AppStore möglich Programme auf das iPhone zu bringen.
Gestern veröffentlichte Apple die 6. Version des iPhone Development Kits. Für diese Version, welche nur für registrierte Apple Developer Connection Mitglieder erhältlich ist, wird Mac OS X 10.5.3 benötigt, welches ein paar Stunden zuvor veröffentlicht wurde. Nach Angaben diverser Entwickler behebt das neue SDK diverse Bugs und bietet Support für das ebenso neu erschienene iPhone OS mit der Build Nr. 5A308 (iPhone1,1_2.0_5A308_Restore.ipsw)
Apple veröffentlichte gestern die 4. Betaversion des iPhone SDK. Als größte Neuerung wurde der Support von Open GL ES im iPhone Simulator hinzugefügt. Nun kann man endlich auch seine Open GL ES Applikationen und Spiele mit dem Simulator testen. Weitere Neuerungen sind:
NSXMLParser
Support für view controller Hierarchien in Interface Builder
Diverse X-Code Verbesserungen
UIActivityIndicatorView
Neue UIBarButtonItem System Items
Neue Styles für UIButton
Vereinfachung der Edit Funktionen von UITableViewDelegate
Bei UITableCells wurde die Eigenschaft contentView hinzugefügt, mit der es nun möglich ist autoresizing für custom table cells zu benutzen.
Seit gestern gibt es eine neue Version meines freien iPhone Programms KARAJAN mit der Versionsnummer 0.2. Mit KARAJAN kann man spielerisch das Erkennen von Intervallen, Akkorden und Tonleitern trainieren und so dem “absoluten Gehör” jeden Tag ein Stück näher kommen. KARAJAN ist Dank des iPhones ein portabler Gehör-Trainer, den man einfach in die Tasche stecken und überall mit hinnehmen kann.
Folgendes sagen User:
Danke für dieses tolle Programm Holger! Soetwas habe ich schon lange gesucht. Ja ich weiß, es gibt so etwas für PC/Mac. iPhone und KARAJAN passen aber um Welten besser zusammen. Läuft bei mir am iPhone unter 1.1.4.
Änderungen in KARAJAN 0.2:
Memory Leak gefixt, somit gibt es keine Abstürze mehr
Neue Instrumente
Bessere Klangqualität durch Überarbeitung der Pitch Shifting Funktion und Optimierung der Samples
Wie der Hacker Zibri in seinem Blog schreibt, ist im soeben erschienenen SDK ein Hinweis auf Infineon’s Chip (PMB8878) zu finden. Daher kann man schließen, dass die nächste iPhone Generation kurz bevor steht. Ließt man sich die technischen Spezifikationen des Chips durch, so kann man schon mal davon träumen welche Features die neuen iPhones vielleicht haben werden:
Seit gestern steht die 3. Beta Version des offiziellen iPhone SDKs auf der iPhone Developer Site von Apple zum Download bereit. Wie es scheint handelt es sich um ein reines Bugfix-Release, denn ausser einem neuen Tutorial und die Unterstützung für die neuste Firmware (iPhone OS 2.0 build 5A240d) sind keine neuen Funktionen hinzugekommen.
Das iPhone DevTeam veröffentlichte heute mit ein paar Tagen Verspätung sein angekündigtes neues Tool mit dem Namen “Pwnage“. Vorläufig gibt es nur eine Mac Version, die Windows Version ist aber bereits schon in der Testphase und sollte daher bald folgen. Ursprünglich wollte das DevTeam das Tool nur für Mac OS X rausbringen, da ihnen eine Portierung auf Windows wegen fehlenden Tools zu aufwendig erschien. Ein Hacker mit dem Pseudonym cmw machte das Unmögliche dann doch möglich und entwickelte eine Windows Version innerhalb einer Woche.
Mit Hilfe des Pwnage Tools kann man eine beliebige Firmware auf das iPhone spielen, egal ob die Firmware von Apple ist oder nicht. Das Ganze möglich macht das Tool iPwner, welches im Paket enthalten ist und die Ausführung von unsigniertem Code erlaubt. Mit dem im Paket enthaltenen BootNeuter soll ein Entsperren des iPhones zum Kinderspiel werden, auch bei zukünftigen OS Versionen.
Wem es bisher ein Rätsel war, wie man Interface Builder Nib-Files in der 2. Beta Version des SDK in sein Programm einbindet, dem ist jetzt geholfen. Muthu Arumugam veröffentlichte auf seinem Blog ein Hello World Tutorial welches dies in einer Step by Step Anleitung sehr gut demonstriert.
Gestern veröffentlichte Apple die 2. Beta Version des iPhone SDK. In dieser Version ist es nun möglich Cocoa Touch GUIs mit dem Interface Builder per Drag und Drop zu erstellen. Des weiteren räumte Apple bei den Klassen einiges auf. Die Änderungen können registrierte iPhone Developer hier nachlesen. Wer Schwierigkeiten mit der Einbindung von Nib-Files des Interface-Builders hat, findet hier vielleicht Hilfe.
wie Ihr sicherlich bemerkt habt, habe ich seit dem Erscheinen des offiziellen iPhone SDK’s keine weiteren Anleitungen und Code-Beispiele hier veröffentlicht. Der Grund ist der, dass ich mit dem Download des SDK’s die Lizenzvereinbarungen von Apple akzeptiert habe. In diesen steht, dass man keine Informationen des Beta-Programms und der SDK-Dokumentation veröffentlichen darf. Dummerweise stammen fast alle Informationen, welche ich mir inzwischen angeeignet habe von der SDK-Dokumentation. Würde ich also ein Tutorial oder Code-Beispiele veröffentlichen, würde ich gegen die Lizenzbestimmungen verstossen.
Ich werde hier weiter News zum Thema iPhone Programmierung veröffentlichen und vielleicht ein paar allgemeine Objective-C und Cocoa Tutorials, aber SDK spezifische Tutorials, kann ich erst veröffentlichen wenn die Beta-Phase vorbei ist und ich offizielles Mitglied im iPhone Developer Programm bin. Ich hoffe Ihr habt Verständnis
Wie schon zuvor angekündigt, hat es iPhone Hacker Jonathan Zdziarski, Autor des Buches iPhone Open Application Development, nun geschafft mit der der Open Toolchain (inoffizielles SDK) Programme für die Aspen Plattform (iPhone Firmware 1.2 bzw 2.0) zu kompilieren. Zdziarski passte dazu u.a. die Header an, so dass die neuen Funktionen und Klassen der Aspen Plattform ansprechbar sind. Mit diesen Headern ist es sogar möglich mit dem neuen SDK auf die alt bewährten Klassen zurückzugreifen. Dadurch kann man seinen alten Toolchain-Quellcode ohne Änderungen auf dem neuen SDK kompilieren. Allerdings wird Apple solche Applikationen nicht im iTunes App Store zulassen. Daher empfiehlt es sich diese Funktionen nur zu benutzen, wenn man Programme ohne DRM veröffentlichen möchte oder Funktionen benötigt, welche Apple im SDK versteckt hat.
Die Header Dateien für das neue SDK können vom SVN des iPhone dev teams mit folgendem Befehl runtergeladen werden:
svn co http://iphone-dev.googlecode.com/svn/branches/include-1.2-sdk
Eine fertige binary Toolchain für Mac OSX Leopard mit Aspen Support gibt es hier.